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当代青年观看游戏直播动因及效果调查问卷
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当代青年观看游戏直播动因及效果调查问卷
感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
Q
1 :您是否观看过网络游戏直播?
是
否
Q
2 :您的性别为?
男
女
Q
3 :您的年龄在?
15-18岁
18-22岁
22-25岁
25-28岁
28岁及以上
13-15岁及以下
Q
4 :您的教育程度是?
本科
研究生及以上
初中及以下
高中
专科
Q
5 :您生活的地区?
北上广等一线城市
其他省会城市
中小城市
乡镇及农村
Q
6 :您从事的职业?
其他
学生
上班族
Q
7 :您主要通过什么方式观看网络游戏直播?
移动客户端
PC端
Q
8 :您曾经或现在使用过以下哪款网络游戏直播软件?
龙珠
CC
B站
熊猫
斗鱼
战旗
企鹅
虎牙
Q
9 :您通常情况下使用网络游戏直播软件的频率?
每天
每周两至三次
每月两至三次
不怎么使用
Q
10 :您每次观看网络游戏直播的时长是?
1-2小时
2-3小时
3-4小时
4小时以上
1小时以内
Q
11 :您通常在什么时间段观看网络游戏直播?
晚上20-24点
24点-次日8点
不定
早上8-12点
中午12-14点
下午14-18点
傍晚18-20点
Q
12 :您观看网络游戏直播的目的是什么?
对游戏主播的支持
其他
游戏信息获取
学习主播游戏技术
娱乐消遣
交友
打发时间、释放压力
Q
13 :您观看网络游戏直播时?
经常发表弹幕
只在特定的直播间发表弹幕
极少发表弹幕
从不发表弹幕
Q
14 :您发弹幕主要是因为?
加入“围观”群体,消除孤独感
其他
与主播和其他观众聊天互动
发表自己的心情,释放压力
Q
15 :您认为网络游戏直播有没有产生负面影响?
有
无
Q
16 :您认为网络游戏直播对您产生了什么负面影响?
占用过多时间
花费大量金钱打赏
现实生活中更加孤独
其他
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