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大学生手游市场调查问卷
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大学生手游市场调查问卷
感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
Q
1 :您的性别?
男士
女士
Q
2 :您所在的年级?
大一
大二
大三
大四
Q
3 :您平时接触过手游吗?
有,偶尔
从来没有过
有,很多,大部分休闲时间在打游戏
Q
4 :您接触手游多长时间了?
0~1年
1~3年
3~5年
5年以上
Q
5 :您平均每日在游戏上所花时长?
3~5h
超过5小时
0~1h
1~3h
Q
6 :您一般会玩哪些类型的手机游戏?
休闲类(如消消乐,俄罗斯方块)
生存冒险类(如和平精英)
角色扮演类(如王者荣耀)
养成经营类(如恋与制作人)
RPG(如阴阳师、梦幻西游)
棋牌类(如斗地主、五子棋)
音乐游戏(如钢琴块、节奏大师)
Q
7 :您玩手游的目的是?
社交平台交友
电子竞技精神
单纯娱乐
陪朋友玩
Q
8 :你对氪金的看法?
跟风氪,面子不能输
不支持,从来不为游戏花钱
无感,有需要的话会充值
支持,我是人民币玩家
Q
9 :哪些因素使你在游戏上充值?
复活续关
英雄 皮肤
道具装备
更名
氪金就是高级
其他
Q
10 :您会被什么样的手游吸引?
操作方式简单易懂
烧脑 高智商专供
有特别的人物情节故事设定
有喜欢的代言人
广告宣传
音效很赞 画风绝美
Q
11 :您主要通过什么渠道手段了解一款手游?
直播平台
应用商城
同学推荐
广告宣传(微博抖音等)
自行了解
Q
12 :您对一款手游的好感度会逐渐降低吗?
不会,越玩越顺手
会,好感度有保鲜期
看具体情况,体验感很好的话会一直玩下去
Q
13 :您的游戏体验感主要来自于?
动画音质特效
其他
流畅度
恶意广告
运行机制
Q
14 :您的手机上同时存在多少款手游app?
1~3
3~5
超过5个
Q
15 :手机游戏会对你的工作生活产生影响吗?
会,手游是我生活的全部
有点影响,问题不大
完全不会影响
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